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Strategilization V0: Expansion APK

Versión: 0.4.3

Amplíe su civilización en el móvil. Versión alfa para probar lo básico del Imperio

4.0 19.19 MB 100000

Virus free

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Descripción
Revisión del Editor

Estrategilización es una estrategia por turnos móvil en el que desarrollar su civilización: explorar un territorio, utiliza el poder blando y militar para exterminar a sus enemigos, expandir su territorio y explotar el terreno circundante. idea clave del juego es dejar que el jugador planear la estrategia en el alto nivel y, a continuación, dejar que la gente de tu nación cumplen sus planes, sin la necesidad de controlar manualmente cada unidad

Portal de juegos http://www.strategilization.com contiene noticias juego, el arte, los medios de comunicación, y enlaces a la wiki y recursos sociales

El juego está en la fase de desarrollo. La versión actual tiene como objetivo poner a prueba el desarrollo inicial de la civilización: la exploración, expansión, avance de la tecnología y la explotación territorio

Para introducir varios modos de control, seleccione baldosas del terreno, tu ciudad, o el centro región rural, y luego seleccionar lo que va a hacer. También puede seleccionar activar el modo de hacer: por turnos o en tiempo real con pausa. A su vez informante se encuentra en la esquina de la pantalla inferior derecha

Qué se puede hacer en el juego:
Seleccionar el tipo de mapa que se va a jugar: masa, porcentaje de agua y el tamaño
Encontrado su primera ciudad
Dar un nombre a su civilización y sus ciudades
Encontrado su región rural que proporcionará a sus ciudades con la comida
Ampliar su territorio
Construir campos en el territorio circundante, la expansión de su influencia
Mejorar edificios en sus ciudades y construir nueva
Mejorar sus regiones rurales mediante la construcción de campos, pastos, puertos
Influencia qué ideas van a seguir sus ciudadanos. Estas ideas afectan a las actividades de sus ciudadanos. Las ideas pueden ser ""debemos desarrollar el territorio exterior"", ""estamos felices de vivir en esta ciudad"", ""hay que migrar alguna parte"" o ""hay que rebelarse contra este país"". Las condiciones de vida de los ciudadanos de su civilización afectan a la potencia que está dirigido por las ideas. Además, usted y otras naciones puede gastar puntos de influencia para apoyar o suprimir las ideas en las ciudades cercanas.
Se han encontrado nuevas ciudades. Dependiendo de la felicidad de sus ciudadanos, sus nuevas ciudades pueden convertirse simplemente nuevas partes de su imperio, sus colonias o incluso países independientes.
Avanzar en su conocimiento. Dependiendo de lo que su gente hacen, y en el que viven, diversas ramas de la tecnología avanzan automáticamente a una tasa diferente. Las ramas son: Producción, Ingeniería, humanitario, militar, marítimo

Entre las próximas:
Guerras. El motor de guerras sin unidades fue probado con éxito en el pre-alfa. Fue retirado temporalmente para centrarse en el ballansing centro de juego, pero pronto será restaurado en el juego con ligeras modificaciones. La idea clave es que sus ciudades y en los campos se extienden a través de los puntos de control militares hexágonos circundantes, y entonces usted puede dirigirlos dibujando una flecha ataque en el mapa

Rebeliones. Aunque ahora diferentes partes de su imperio y sus rivales pueden rebelarse y declarar la independencia, una de las próximas versiones tendrán un modo de juego donde el jugador va a permanecer en el juego, incluso después de todas sus ciudades han sido capturados. Usted será capaz de playas líder rebelde no difundir ideas como la ""resistencia"" o ""sabotaje"" a través de las ciudades donde su influencia se mantiene, aumentar su fuerza rebelión, y, finalmente, recuperar la independencia.

La historia escrita. Todo lo que está sucediendo a su civilización se resumirán como un artículo de Wikipedia desde el futuro de su mundo.

Función Guardar / carga. Esta es la función más solicitada por los jugadores y entendemos plenamente importancia. Se pospuesto en la programación, porque primero el centro de juego y las estructuras de datos tuvieron que ser estabilizado.

Escenarios y mapas personalizados.

Traducciones.

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