Al pasar por Silent Hill como atajo, Travis desvía su camión para evitar golpear una manifestación espiritual de Alessa.
Mientras sigue la manifestación del espíritu, se topa con una casa en llamas y rescata a la verdadera Alessa, quien fue inmolada en un ritual para impregnarla con el dios del culto.
Perdiendo la conciencia fuera de la casa, él se despierta en la ciudad y se resuelve para saber si ella sobrevivió.
Durante su viaje, la figura desbloquea sus recuerdos reprimidos de la infancia y derrota las formas monstruosas de sus padres: su madre había sido internada en una institución mental local después de intentar matarlo, y su padre se había suicidado, incapaz de vivir con la culpa. de tener a su esposa condenada.
Además, Travis mata al Carnicero, un monstruo que ha estado matando a otros monstruos.
Continúa siguiendo la manifestación espiritual de Alessa, que se niega a hablar con él, y gradualmente recoge piezas de una pirámide desconocida objeto en forma; luego de recoger todas las piezas, las ensambla para formar los Flauros, un artefacto que contiene un demonio atrapado y se puede usar para amplificar el pensamiento.
La manifestación de espíritu de Alessa usa los Flauros completados para aumentar sus poderes y liberarse del hechizo de Dahlia, que había inhibido sus habilidades. Dahlia revela que el culto planea usar a Alessa para dar a luz a su dios, antes de irse a tomar. parte en el ritual.
Figure se dirige a los motivos rituales del culto y ve a miembros del culto, incluido Kaufmann, que rodea el cuerpo quemado de Alessa. Incapacitado por Kaufmann, Travis derrota y encarcela al demonio dentro de los Flauros en un estado de ensueño.
Hay tres finales disponibles.
n el final "bueno", Alessa usa a los Flauros para manifestar un bebé con la mitad de su alma, deteniendo el ritual, y su manifestación de espíritu lleva al bebé a las afueras de la ciudad, y lo ve desprevenido. Regresa a su camioneta y se aleja alegremente de Silent Hill: Evil Town.
Dialogue sigue para revelar que el protagonista del primer juego, Harry Mason, y su esposa encuentran y adoptan al bebé, llamándola Cheryl, mientras que Dahlia y Kaufmann planean lanzar un hechizo para atraer a la otra mitad del alma de Alessa a La ciudad, poniendo en marcha los eventos del primer juego de Silent Hill.
En el final "malo", Travis se despierta amarrado a una camilla y se le inyecta una sustancia desconocida: comienza a convulsionarse y tiene una serie de visiones en las que mata a dos personas y su forma se reemplaza brevemente por la del carnicero. .
El final del chiste ve a la figura salir con un alienígena gris y un perro en un objeto volador no identificado.
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