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Juego Menú de trucos incorporado
1 、 Siempre el jugador gira
2 、 cargas np a max
3 、 enemigo siempre aliados sellados e insulables adjuntos con características np
4 、 Hits Land siempre tierra de la tierra
como golpea crítica
5 、 Modo dios
6 、 Ataque Multiplicador X0-X300
7 、 Multiplicador de defensa X0-100
Juego Menú de trucos incorporado
1 、 Siempre el jugador gire
2 、 cargas np a max
3 、 enemigo siempre aliados sellados e insulables adjuntos con características np
4 、 hits siempre aterrizando
como golpea crítica
5 、 Modo dios
6 、 Ataque Multiplicador X0-X300
7 、 Multiplicador de defensa X0-100
Game built-in cheat menu
1、Always Player Turn
2、NP Charges to max
3、Enemy always sealed and unsealable allies adjoined with NP feature
4、Hits always land as critical hits
5、God Mode
6、Attack multiplier x0-x300
7、Defense multiplier x0-100
Game built-in cheat menu
1、Always Player Turn
2、NP Charges to max
3、Enemy always sealed and unsealable allies adjoined with NP feature
4、Hits always land as critical hits
5、God Mode
6、Attack multiplier x0-x300
7、Defense multiplier x0-100
Juego Menú de trucos incorporado
1 、 Siempre el jugador gira
2 、 cargas np a max
3 、 enemigo siempre aliados sellados e insulables adjuntos con características np
4 、 Hits Land siempre tierra de la tierra
como golpea crítica
5 、 Modo dios
6 、 Ataque Multiplicador X0-X300
7 、 Multiplicador de defensa X0-100
Game built-in cheat menu
1、Always Player Turn
2、NP Charges to max
3、Enemy always sealed and unsealable allies adjoined with NP feature
4、Hits always land as critical hits
5、God Mode
6、Attack multiplier x0-x300
7、Defense multiplier x0-100
1. Menú Mod
2.
Enemigo tonto
3.
Max Charge CRITSTARS
4.
MAX CARGA NP
5.
Modo de Dios
6.
Multiplicador de daño X1-300
7.
Multiplicador de defensa X1-100
Game built-in cheat menu
1、Always Player Turn
2、NP Charges to max
3、Enemy always sealed and unsealable allies adjoined with NP feature
4、Hits always land as critical hits
5、God Mode
6、Attack multiplier x0-x300
7、Defense multiplier x0-100
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Multiplicador de defensa x1-100
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Multiplicador de defensa x1-100
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Speed Hack/Sin anuncios
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Multiplicador de defensa x1-100
Speed Hack/Sin anuncios
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Multiplicador de defensa x1-100
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Max Charge CRITSTARS
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MAX CARGA NP
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Multiplicador de daño X1-300
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Multiplicador de defensa X1-100
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Enemigo tonto
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Carga máxima CritStars
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Carga máxima NP
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Modo Dios
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Multiplicador de daño x1-300
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Multiplicador de defensa x1-100
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Enemigo tonto
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Carga máxima CritStars
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Carga máxima NP
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Modo Dios
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Multiplicador de daño x1-300
7.
Multiplicador de defensa x1-100
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Enemigo tonto
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Max Charge CRITSTARS
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MAX CARGA NP
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Modo de Dios
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Multiplicador de daño X1-300
7.
Multiplicador de defensa X1-100
1. Menú Mod
2.
Enemigo tonto
3.
Siempre cesas críticas
4.
MAX CARGA NP
5.
Modo de Dios
6.
Multiplicador de daño X1-300
7.
Multiplicador de defensa X1-100
Menú Mod:
> Siempre turno de jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe habilitarse antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> Cargas de NP al máximo (recibir daño, usar habilidades de carga, avance de turno, infligir daño, comenzar la batalla con Craft Essence cargada de NP)
>> El enemigo siempre está sellado y no se puede sellar
aliados unidos con función NP
> Los golpes siempre son críticos [los enemigos también se benefician]
> Modo Dios
> Multiplicador de ataque x0-x300
> Multiplicador de defensa x0-100
Menú Mod:
> Siempre turno de jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> Cargas NP al máximo (recibir daño, usar habilidades de carga, girar hacia adelante, infligir daño, comenzar la batalla con Craft Essence cargado con NP)
>> Enemigo siempre sellado y no sellable
aliados unidos con la función NP
> Los golpes siempre aterrizan como golpes críticos [Los enemigos también se benefician]
> Modo Dios
> Multiplicador de ataque x0-x300
> Multiplicador de defensa x0-100
Menú Mod:
> Siempre el giro del jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> NP cargas a Max (recibiendo daño, usando habilidades de carga, girar avance, infligir daño, comenzar la batalla con la esencia de la artesanía cargada de NP)
>> Enemigo siempre sellado y insulable
Los aliados adjuntos con la característica NP
> Los golpes siempre aterrizan a medida que los golpes críticos [los enemigos también se benefician]
> Modo de Dios
> Ataque Multiplicador X0-X300
> Multiplicador de defensa X0-100
Menú Mod:
> Siempre el giro del jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> NP cargas a Max (recibiendo daño, usando habilidades de carga, girar avance, infligir daño, comenzar la batalla con la esencia de la artesanía cargada de NP)
>> Enemigo siempre sellado y insulable
Los aliados adjuntos con la característica NP
> Los golpes siempre aterrizan a medida que los golpes críticos [los enemigos también se benefician]
> Modo de Dios
> Ataque Multiplicador X0-X300
> Multiplicador de defensa X0-100
Menú Mod:
> Siempre turno de jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> Cargas NP al máximo (recibir daño, usar habilidades de carga, girar hacia adelante, infligir daño, comenzar la batalla con Craft Essence cargado con NP)
>> Enemigo siempre sellado y no sellable
aliados unidos con la función NP
> Los golpes siempre aterrizan como golpes críticos [Los enemigos también se benefician]
> Modo Dios
> Multiplicador de ataque x0-x300
> Multiplicador de defensa x0-100
Menú Mod:
> Siempre turno de jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> Cargas NP al máximo (recibir daño, usar habilidades de carga, girar hacia adelante, infligir daño, comenzar la batalla con Craft Essence cargado con NP)
>> Enemigo siempre sellado y no sellable
aliados unidos con la función NP
> Los golpes siempre aterrizan como golpes críticos [Los enemigos también se benefician]
> Modo Dios
> Multiplicador de ataque x0-x300
> Multiplicador de defensa x0-100
Menú Mod:
> Siempre el giro del jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> NP cargas a Max (recibiendo daño, usando habilidades de carga, girar avance, infligir daño, comenzar la batalla con la esencia de la artesanía cargada de NP)
>> Enemigo siempre sellado y insulable
Los aliados adjuntos con la característica NP
> Los golpes siempre aterrizan a medida que los golpes críticos [los enemigos también se benefician]
> Modo de Dios
> Ataque Multiplicador X0-X300
> Multiplicador de defensa X0-100
Menú Mod:
> Siempre el giro del jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> NP cargas a Max (recibiendo daño, usando habilidades de carga, girar avance, infligir daño, comenzar la batalla con la esencia de la artesanía cargada de NP)
>> Enemigo siempre sellado y insulable
Los aliados adjuntos con la característica NP
> Los golpes siempre aterrizan a medida que los golpes críticos [los enemigos también se benefician]
> Modo de Dios
> Ataque Multiplicador X0-X300
> Multiplicador de defensa X0-100
Menú Mod:
> Siempre turno de jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> Cargas NP al máximo (recibir daño, usar habilidades de carga, girar hacia adelante, infligir daño, comenzar la batalla con Craft Essence cargado con NP)
>> Enemigo siempre sellado y no sellable
aliados unidos con la función NP
> Los golpes siempre aterrizan como golpes críticos [Los enemigos también se benefician]
> Modo Dios
> Multiplicador de ataque x0-x300
> Multiplicador de defensa x0-100
Menú Mod:
> Siempre el giro del jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> NP cargas a Max (recibiendo daño, usando habilidades de carga, girar avance, infligir daño, comenzar la batalla con la esencia de la artesanía cargada de NP)
>> Enemigo siempre sellado y insulable
Los aliados adjuntos con la característica NP
> Los golpes siempre aterrizan a medida que los golpes críticos [los enemigos también se benefician]
> Modo de Dios
> Ataque Multiplicador X0-X300
> Multiplicador de defensa X0-100
Menú Mod:
> Siempre el giro del jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> NP cargas a Max (recibiendo daño, usando habilidades de carga, girar avance, infligir daño, comenzar la batalla con la esencia de la artesanía cargada de NP)
>> Enemigo siempre sellado y insulable
Los aliados adjuntos con la característica NP
> Los golpes siempre aterrizan a medida que los golpes críticos [los enemigos también se benefician]
> Modo de Dios
> Ataque Multiplicador X0-X300
> Multiplicador de defensa X0-100
Menú Mod:
> Siempre el giro del jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> NP cargas a Max (recibiendo daño, usando habilidades de carga, girar avance, infligir daño, comenzar la batalla con la esencia de la artesanía cargada de NP)
>> Enemigo siempre sellado y insulable
Los aliados adjuntos con la característica NP
> Los golpes siempre aterrizan a medida que los golpes críticos [los enemigos también se benefician]
> Modo de Dios
> Ataque Multiplicador X0-X300
> Multiplicador de defensa X0-100
Menú Mod:
> Siempre turno de jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> Cargas NP al máximo (recibir daño, usar habilidades de carga, girar hacia adelante, infligir daño, comenzar la batalla con Craft Essence cargado con NP)
>> Enemigo siempre sellado y no sellable
aliados unidos con la función NP
> Los golpes siempre aterrizan como golpes críticos [Los enemigos también se benefician]
> Modo Dios
> Multiplicador de ataque x0-x300
> Multiplicador de defensa x0-100
Menú Mod:
> Siempre el giro del jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> NP cargas a Max (recibiendo daño, usando habilidades de carga, girar avance, infligir daño, comenzar la batalla con la esencia de la artesanía cargada de NP)
>> Enemigo siempre sellado y insulable
Los aliados adjuntos con la característica NP
> Los golpes siempre aterrizan a medida que los golpes críticos [los enemigos también se benefician]
> Modo de Dios
> Ataque Multiplicador X0-X300
> Multiplicador de defensa X0-100
Dispositivo de trampa interno
1.
Siempre el jugador gira siempre el jugador redondo (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla.
Puede reiniciar/deshabilitar]
2.
NP cobra a Max NP de carga de carga al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, girar, causar daños, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a luchar))
3.
Los enemigos siempre sellados y los aliados no seleccionables junto con la característica NP en los enemigos siempre están sellados
4.
Los éxitos siempre aterrizan ya que los golpes críticos siempre golpean el golpe [los enemigos se beneficiarán]
5.
Modo de Dios Modo Dios
6.
Ataque Multiplicador X0-X300 Regulador de daño
7.
Defensa Multiplicador X0-100 Regulador de defensa
Por primera vez que se ejecuta el juego, se requerirá que encienda las ventanas flotantes de las ventanas flotantes.
Encuentre el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego
[recordatorio] Si no puede ingresar el juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Menú Mod:
> Siempre turno de jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> Cargas NP al máximo (recibir daño, usar habilidades de carga, girar hacia adelante, infligir daño, comenzar la batalla con Craft Essence cargado con NP)
>> Enemigo siempre sellado y no sellable
aliados unidos con la función NP
> Los golpes siempre aterrizan como golpes críticos [Los enemigos también se benefician]
> Modo Dios
> Multiplicador de ataque x0-x300
> Multiplicador de defensa x0-100
Menú Mod:
> Siempre turno de jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> Cargas NP al máximo (recibir daño, usar habilidades de carga, girar hacia adelante, infligir daño, comenzar la batalla con Craft Essence cargado con NP)
>> Enemigo siempre sellado y no sellable
aliados unidos con la función NP
> Los golpes siempre aterrizan como golpes críticos [Los enemigos también se benefician]
> Modo Dios
> Multiplicador de ataque x0-x300
> Multiplicador de defensa x0-100
Hacia Menú
Menú Mod:
> Siempre turno de jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> Cargas NP al máximo (recibir daño, usar habilidades de carga, girar hacia adelante, infligir daño, comenzar la batalla con Craft Essence cargado con NP)
>> Enemigo siempre sellado y no sellable
aliados unidos con la función NP
> Los golpes siempre aterrizan como golpes críticos [Los enemigos también se benefician]
> Modo Dios
> Multiplicador de ataque x0-x300
> Multiplicador de defensa x0-100
Menú Mod:
> Siempre turno de jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> Cargas NP al máximo (recibir daño, usar habilidades de carga, girar hacia adelante, infligir daño, comenzar la batalla con Craft Essence cargado con NP)
>> Enemigo siempre sellado y no sellable
aliados unidos con la función NP
> Los golpes siempre aterrizan como golpes críticos [Los enemigos también se benefician]
> Modo Dios
> Multiplicador de ataque x0-x300
> Multiplicador de defensa x0-100
Menú Mod:
> Siempre turno de jugador (los enemigos nunca actúan) [Debe estar habilitado antes de que comience la batalla.
Se puede habilitar/deshabilitar reiniciando]
> Cargas NP al máximo (recibir daño, usar habilidades de carga, girar hacia adelante, infligir daño, comenzar la batalla con Craft Essence cargado con NP)
>> Enemigo siempre sellado y no sellable
aliados unidos con la función NP
> Los golpes siempre aterrizan como golpes críticos [Los enemigos también se benefician]
> Modo Dios
> Multiplicador de ataque x0-x300
> Multiplicador de defensa x0-100
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de trampa interno
1.
Siempre el jugador gira siempre a los jugadores (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla.
se puede reiniciar/deshabilitar]
2.
NP cobra a Max NP de carga de carga al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, girar, causar daños, usar la esencia de tecnología de carga NP para comenzar a luchar))
3.
Los enemigos siempre sellados y los aliados no seleccionables junto con NP Característica en los enemigos siempre se sellan
4.
Los golpes siempre aterrizan ya que los golpes críticos siempre golpean el golpe [los enemigos se beneficiarán]
5.
Modo de Dios Modo Dios
6.
Ataque Multiplicador X0-X300 Regulador de daño
7.
Defensa Multiplicador X0-100 Regulador de defensa
Por primera vez que se ejecuta el juego, se requerirá que encienda las ventanas flotantes de las ventanas flotantes.
Encuentre el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego
[recordatorio] Si no puede ingresar el juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, pruebe el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
[Ver.2.60.5] Actualizar contenido
Gracias por usar siempre Fate/Grand Order. Detalles
・Actualizar el motor del juego a Unity 2020
■Precaución
Si la última versión de esta aplicación no se distribuye en la tienda, no se desinstalará. Espera un momento hasta que aparezca el botón "Actualizar" en tu tienda e inténtalo de nuevo. no se conservará si se desinstala por error.
Agradecemos su continuo patrocinio de Fate/Grand Order.
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
[Ver.2.59.2] Detalles de actualización
Gracias por usar siempre Fate/Grand Order quisiera informarle sobre el contenido de esta actualización.
・Errores solucionados
・Varias mejoras en la interfaz de usuario
Si la última versión de esta aplicación no se distribuye en la tienda, no se desinstalará y aparecerá la "Actualización " se mostrará en su tienda. Espere un momento y vuelva a intentarlo. Tenga en cuenta que los datos guardados no se conservarán si lo desinstala por error.
Gracias por su continuo patrocinio de Fate/Grand Order.
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
[Ver.2.58.0] Actualizar contenido
Gracias por usar siempre Fate/Grand Order. Detalles
・Corrección de errores
■Precaución
En en el improbable caso de que la última versión de esta aplicación no se distribuya en la tienda, no se desinstalará. Espere un momento hasta que aparezca el botón "Actualizar" en la tienda antes de intentarlo. >Agradecemos su continuo patrocinio de Fate/ Gran Orden.
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
[Ver.2.56.2] Actualizar contenido Gracias por usar siempre Fate/Grand Order. Los mantendremos informados sobre esta actualización. ■Contenido ・Mejora varios sistemas de juego ·resuelve el problema ■ Tenga en cuenta Si la última versión de esta aplicación no se distribuye en la tienda, no la desinstale, pero intente durante un tiempo hasta que aparezca el botón "Actualizar" en la tienda. Tenga en cuenta que si la desinstala incorrectamente, el guardado de datos no funcionará. mantendrá. Esperamos su continuo patrocinio de Fate/Grand Order.
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daño Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
Dispositivo de engaño interno 1. AlwayS Player Turn always players (el enemigo nunca actúa) [debe estar habilitado antes del comienzo de la batalla. Se puede reiniciar/deshabilitar] 2. CARGAS NP a Max Energía de carga NP al máximo (lesión, uso de habilidades de carga, dar la vuelta, causar daño, usar la esencia de la tecnología de carga NP para comenzar a pelear)) 3. EL ENEMIGO SIEMPRE Sellado y Aliados que no se pueden sellar ADJUNTOS con la función NP Los enemigos siempre están sellados 4. LOS GOLPES SIEMPRE ATERRIZAN Como los Golpes Críticos siempre dan el golpe [Los enemigos se beneficiarán] 5. Modo Dios Modo Dios 6. Regulador de daños Attack Multiplier X0-X300 7. Multiplicador de defensa X0-100 regulador de defensa [Nota] La primera vez que se ejecuta el juego, será necesario activar las ventanas flotantes de las ventanas flotantes. Busque el juego en la lista, elija abrir y luego abra el juego [Recordatorio] Si no puede ingresar al juego, intente usar el acelerador del juego o la herramienta de red (Internet científico V).
1. menú mod 2.dmg múltiple 3.defensa múltiple 4.np siempre lleno
1.Menu mod 2.dmg múltiple 3.Defense múltiple 4. Phantasmo noble siempre lleno
1. Gana al Instante 2. No hay ADS
Hacks
1.HP del enemigo 1
2.1 Victoria de Etapa
MOD, Daño Masivo
Mercado de aplicaciones para modificaciones 100% funcionales.
Acelerado para descargar archivos mod grandes.